制作物

Unity

オートバトラー系ゲーム開発日誌 #1

前の記事:オートバトラー系ゲームを作っています2019/09/02当時の開発日誌に手を加えたものです。実装について、今と違う部分もあります。タッチ操作とキャラクターのグリッド間移動見た目について開発を始めた9/2時点でこんな感じの移動システ...
Unity

生放送向け抽選ツール「抽選くん」を作りました

抽選くんv0.01ダウンロード(右上の↓をクリックしてDL)上記tweetと中のreadme.txtで大体説明はついているので、以下駄文です。そもそも、何故こんなものを…特に隠しているわけでもないのですが、実は10年以上に渡りゲームの実況動...
Unity

オートバトラー系ゲームを作っています

お久しぶりです!(恒例の挨拶)前回のサイト更新から2年。不定期更新にも程があるといった感じですが、創作行為自体は続けています。といっても、アイデアを思いつくある程度形になるまで作る何らかの理由でやる気が無くなって放置を繰り返していて、人にお...
Unity

unityroom様のProBuilderゲームジャムにて「真・家具クライマー」を公開しました

創作畑の皆さんお久しぶりです!この度、unityroom様とUnity様の共同企画で開催中(5/9現在)の、Probuilderゲームジャムにて、新作ゲームの「真・家具クライマー」を制作しました。僕は去年一部で爆発的にヒットした「Getti...
家具クライマー

自作ゲームアプリのプレスリリースを送ったら4Gamer.net様に掲載していただけた話

上記の家具クライマーのAndroid版リリース時、試しに4件だけプレスリリースを送った結果、ゲームニュースサイトの4Gamer.net様に掲載していただけました。他3サイトでは掲載されていないと思われるので、成功なのかどうかはわかりませんが...
制作物

App Store審査 で Guideline 5.1.2 Legal Privacy Data Use and Sharing 違反でリジェクトされた件

初iOSアプリの家具クライマーをリリースする際、App Storeの審査で二回ほどリジェクト(却下)されまして、この度なんとか審査に通ったので、その経緯を情報共有の意味も含めて書きたいと思います。メタデータでの却下(1回目のリジェクト)リジ...
家具クライマー

iOS版家具クライマーリリースしました!

Android版から少し遅れましたがiOS版の家具クライマーもリリースしました!Android版とほぼ変わりませんが、お時間がある方は是非やってみてください。今回、スマホアプリ自体のリリースが初めてでしたが、iOS版のリリースはAndroi...