Unity1週間ゲームジャムで制作した家具クライマー、機能追加してAndroidで本日リリースしました!
WebGL版からの主な変更は、
- キャラクターを複数追加(現在10種類)
- 家具の追加(現在19種類)
- 難易度ランクの追加(現在12段階)
- ジャンプ時に矢印が出て飛距離の目測が付くようになった
- ゲーム内にランダムでドーナツが登場
- ドーナツを使ってコンテニューができるようになった(コンテニューは1回だけ)
- ドーナツを使ってキャラを入手するガチャ的なものに挑戦できるようになった
- 画像シェア機能追加
- オンラインランキングの追加
- チュートリアル表記の追加
などとなっています!今後もキャラの追加や、タイムを競うような固定ステージ要素などの構想はあるので、是非プレイしてご感想やご要望をTwitter(@gunzee2)やストアのレビュー欄でお伝え下さい!やる気が出て実装が速くなります!
iOS版は製作者がiPhoneを持っていなかったのでちょっと遅れてしまいますが、昨日届いたので、できるだけ早く移植してApple App Storeの方でも公開したいと思います!iPhoneユーザーの方はもう少々お待ち下さい!
2017/07/01追記:
iOS版も無事リリースしました!
ニュースリリースが4Gamer.net様に掲載されました
動物たちのジャンプアクションゲーム「家具クライマー」が配信開始 https://t.co/ucuB77H4Vc @4GamerNewsさんから
— ガンジー (@gunzee2) June 14, 2017
まさかの4Gamerデビュー!周りを見ると企業様のプレスリリースばかりで場違い感溢れる感じですが、ダメ元で何社かニュースリリースを送ってみたところ、4Gamer様に掲載していただけました!
これがゴールというわけではありませんが、私たち個人開発者の事を記者さんたちがしっかり見てくれているのだということが分かって純粋に嬉しいです!この立派なリリース記事に負けないような作品にこれから作り上げていこうと思います!
リリースに際して準備したデータなどは、誰かの参考になるかもしれないので後で別記事にしたいと思います。
以上、斜め上の展開になって舞い上がってしまっていますが、作品の質を上げるためにもっと頑張っていきますので、応援よろしくお願いします!