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勝敗をOBSの字幕に表示するためのツールを作りました

2015/11/26 制作物

Electronの勉強がてら作ってみようということで、単機能なアプリを作ってみました。 Chromiumブラウザを内包する都合...

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Game Data Editorの使い方(Google Spreadsheet編)

2015/6/5 Unity, アセット関連

UnityアセットのGame Data Editor使い方の続きです。 前回はエディタ内の画面でデータを作成する方法を説明しました。 ...

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Game Data Editorの使い方(通常編)

2015/6/1 Unity, アセット関連

最近の制作で、Unityアセットの「Game Data Editor」を使いました。 なかなか便利だったので使い方などを備忘録として書いて...

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Unity製ミニゲーム「Rhythm Wars」を公開しました

2015/1/25 Unity, 制作物

Rhythm Wars (Unity Web Player) 動かないシューティングゲームというコンセプトで製作しました。 ...

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treestyletab.jsをこっそり更新しました

2015/1/20 お知らせ, 制作物

Firefoxのツリー型タブアドオンをvimperatorアドオンから操作するマニアックなvimperatorプラグイン、treesty...

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Unity製ミニゲーム「DODGE GAME」を公開しました

2015/1/1 Unity, 制作物

DODGE GAME(Unity Web Player) 2015/01/25更新:安置があったのをこっそり修正しました。ご報告ありが...

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PlaymakerのMecanim Animatorアドオンでエラーが出た場合の対処法

2014/12/26 Unity

UnityのPlaymakerアセットでAnimator関連のアクションを扱うには、Mecanim Animatorアドオンを使用する必...

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製作者(Gunzee2)について

 

ガンジーと呼ばれています。Medium-Rare Gamesという名義で、Unityを使ったゲームの個人制作をしています。

制作物についてのお問い合わせはツイッターアカウント へお願いします。

 

 

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