Unity

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OnBecameInvisible()はSceneビューの表示範囲も影響する

Unity第二弾で単純なジャンプアクションを作っているのですが、問題が起きたのでメモ。カメラの撮影範囲外に出たオブジェクトを削除するのに OnBecameInvisible() を使用した際、Gameビューではどう見ても画面外に出ているよう...
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Unity製ミニゲーム:Flying Bird を公開しました

Flying Bird (Unity Web Player)そろそろ真面目にUnityかUE4やろうということで、作成。作成時間は推定4日くらい。学生の頃、携帯で、ランダム生成された上下の壁の間を通って行くゲームをよくやってたなぁということ...