Unity OnBecameInvisible()はSceneビューの表示範囲も影響する
Unity第二弾で単純なジャンプアクションを作っているのですが、問題が起きたのでメモ。カメラの撮影範囲外に出たオブジェクトを削除するのに OnBecameInvisible() を使用した際、Gameビューではどう見ても画面外に出ているよう...
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